玩了一個多月的DMM.R18網頁遊戲,多少有些心得,在退出之前分享一下對這些遊戲的感想吧。

 

(1)ラビリンスバインド(以下簡稱LB)

遊戲內容:隨機生成地圖迷宮探索型RPG
H表現(有動畫):束縛、觸手、SM、放置、調教、露出、NTR......等重口味,黑暗表現有

這款其實是誤打誤撞點進去玩的,因為DMM的遊戲多半有時區限制(必須將電腦的時間改成日本的時區才能進行),LB不用改也可以玩,是最初就開始玩的遊戲之一。
給新手的建議是商店每天都會有免費的鈴玉可以拿,初期不無小補;女孩的性癖早熟/平均/晚成是合成經驗值的需求量,晚成的總需求最少,建議以晚成為本體去進化合成可以少花點鈴玉跟肥料;雖然技能可以升級(吃跟自己有相同技能的怪有機率升級),但除了三三子有青茄/青面具和音妃吃之外,其他角色幾乎沒有雜魚的技能是相同的;靈力一分鐘回一點,約走十步耗一點,如果在迷宮裡走到沒靈力了可以中斷之後再開,而且黑頻或斷線遊戲也會即時保存,就算打怪打到一半也不用怕重來(算是LB的優點);任務當中,靈帶探索跟靈帶步數中間那個任務是要你在進迷宮前丟靈帶道具,不限定丟幾個,只要有丟就可以,而某些任務像是強化進化會出現20、50次的週輪任務,可以跟日輪5次10次的一起累積比較好解,強化次數也可以一次一隻,每天這樣可以刷到不少道具,不過合成時10隻一起的經驗值會額外加10%(還是5%?),消耗的鈴玉好像也比較少,初期沒本錢比較不適合這樣刷道具。初期拿到的桃子建議拿去買擴充袋子,以後衝活動或平時刷地圖才能多帶點東西。任務中斷再開不用從頭開始,如果打10隻怪的任務在6隻時取消,重新接任務時會從6隻繼續計算。
我是在巫女活動的中期加入的,之後參與了野獸、睡覺、大小姐跟婚禮這幾個活動,基本就是刷任務道具拿成就獎勵,擊破一定數量的活動角色或突破活動地圖之類,雖然P可以抓但幾乎是抓不到的(機率低+戰鬥中+繩子攜帶有限),婚禮活動以RAID模式進行,捕抓上相對容易一點點(至少不會滅團),官方討論版上有玩家分享捕抓數值的比較,我其實看不懂他們的分析,都是把血刷到極低之後一口氣繩子丟滿,很幸運地在活動結束前幾天抓到4隻Q伊吹雫跟5+1隻P水無月茜都進化到++甚至收集了不少魂之欠片了。本來還想爭特定名次搶Q的獎勵,或是累積活動道具兌換Q,整個輕鬆玩無壓力了(喂)LB的活動最被玩家詬病的地方是「課金花錢買角色;非課花時間累積」,如果你不想拿活動道具的獎勵,拿到新角之後這次的活動真的就沒什麼意義了,很多方面營運逼玩家課金的意圖實在太露骨太明顯,吃相難看讓我對DMM這家公司留下很差的印象。(之後在其他遊戲會提到)
女孩子的可愛度平均來講都不差,因為角色很少,非稀有人物(UC)加上活動限定或課金角色總共才40幾個,立繪的誠意普通而已,UC、R一組三人通常是姿勢一樣外型或乳量不同而已,升上+也只是服裝有一點變化,P、Q雖然服裝上變化更大,免不了給人換裝娃娃的偷懶感。
我最喜歡的是UC裡的此見萌跟Q的貓村秋穗(未取得),小萌真的好可愛啊~~~......可是不能推倒。LB最過分的地方在於,雜魚女孩沒有人權(?),UC或R的女孩只能進化一次(UC+、R+),要看到H事件必須進化兩次(++),也就是只有P或Q的女孩可以H............我才不要什麼稀有PQ呢我只想跟小萌恩恩愛愛啊!!!!(怒)
不過考慮到這款的H表現,小萌可以免遭魔手也許是好事......沒錯,因為H沒一個好事,如果是兩情相悅的SM我還吃得下去,偏偏主人公對女角是沒有戀愛情感之外,完全只是把她們當玩具一般等著她們精神崩壞(?),遊戲初期會獲得一名P田边美玲,把她進化到++之後開啟縛師事件。媽的不開還好,開了整個倒盡胃口,被進場時的苗床三三子H給騙了,以為只是單純的SM趣味表現,沒想到從精神層面來說不夠HARD的人根本受不了,哪個角色有スカ表現我真是不敢去猜。
(白字捏他)美玲的縛師事件是全裸綑綁放置在公園的男廁之中,主人公綁完之後就走人了!?!?美玲因為很不安就一直大叫趕快鬆綁自己,沒想到聲音吸引了附近的遊民們來查看,然後就被玩壞了......幾乎全程用快轉跳過,偏偏這個事件還挺長的......之後主人公問美玲怎麼了沒事吧,美玲強裝鎮定說自己沒事,哇靠主人公還在傷口上抹鹽是有沒有那麼惡趣味啊!!!雖然能理解美玲是想催眠自己什麼事都沒發生,看了有夠痛苦啊......
有了田边的經驗之後,我就不敢多看其他女角的H事件了,不過還是收集到P梅宮剎那、P水無月茜、Q伊吹雫的事件,梅宮跟水無月算是性癖表現,伊吹的劇情是沒什麼邏輯的NTR;如果想要開啟後續的H事件,就要收集魂之欠片,收集前必須將該角色升級到++,然後帶著該角色去迷宮裡打野生的她。這邊有個疑點我還沒確定,通常拿++打++是確定有機率可以取得欠片,不過拿+打+或是用基礎打基礎能不能取得欠片我就不知道了,不然++通常躲在迷宮的下層又遠又難打,如果不是像活動角色有特殊迷宮可以快速刷,欠片其實難拿到爆(活動結束之後活動角色反而再也沒有拿到欠片的機會),想開啟之後的H事件非常累人,不過,嘛,基本上我已經不敢對LB的H事件抱持興趣了......(也是這一點讓我想要脫出)
=>更新:女孩開啟++之後,即便沒有放入隊伍去打野生++也有機會拿到魂之欠片
=>更正:LB嚴格來講數值有差,完全沒升級直接進化到++,跟四張卡都等級MAX之後才進化到++,後者的素質會比前者高一點點,PQ建議還是認真培育,是珍貴的戰力
=>更正:田边的H事件在遊戲中算是最黑的特例,其他女角其實都沒有那麼鬼畜(大概吧,聽說的)
補充一下轉蛋的部分,緣是非課,天天解任務的話算蠻好累積的,會出現靈帶道具、怪物、UC跟R,不過UC出現的次數都不多了,就不要太期待用緣抽到R;銀抽其實很容易抽到UC,QP的範圍不太確定;金抽通常會放活動限定的QP角,但因為我沒什麼金抽劵跟桃子,沒有抽過幾次無法分享經驗。銀券可以從任務和活動累積,金券很難,桃子也是少數幾個任務解一解之後就沒了,課金抽也有任務可解,既然要抽可以考慮順便解任務。課金轉蛋的人物可以從官方HELP裡面查到目前的人物表,多累積一點銀券拚拚看比花金券划算。(個人意見)

=>更新:進入迷宮之後的隊伍是可以更換主力和候補(按暫停、選「娘袋」),好好分配戰力可以更順利的突破高階地圖。(在我全滅了無數次之後才發現有這個功能

 

整體推薦度:喜歡抓神奇寶貝的朋友可以嘗試一下(欸

 

(2)グランドクエスト(以下簡稱GQ)
遊戲內容:無地圖的回合RPG
H表現(無動畫):師生、濃厚、色氣滿滿

另一款巫女主題的遊戲,接觸約一兩週,非常喜歡整個遊戲的美術風格,立繪相較其他遊戲有誠意太多了,巫女服的變化改良非常豐富,角色不是呆站著對妳微笑,每個人物姿態都很有動態感,進化之後的人物圖也是完全新的,不是換個衣服或左右翻轉而已,而以東方神鬼為主的怪物也十分細緻有特色,是我玩過DMM遊戲之中難得一見的用心作品。
就算是雜魚女孩也有H的機會(不過H劇情我多半跳過懶得看了),H方式是在迷宮收集聖交道具,每個角色需要的道具都不同,有些道具也只出現在某些關卡(這方面需要找攻略比較好補齊),低星角色只能聖交一次,高星角色才有機會看到其他H事件,迷宮中有機會可以取得女孩,不過特殊能力角的應該還是只能靠課金轉蛋,很多地區都是靠隊友CARRY衝過去的(炸)說到轉蛋,免費轉蛋消耗的是友情點數,每次出擊選的隊友雙方都會+10點(好友+20),轉一次要200點,我抽過超激稀有聖交道具和低星女孩,雖然道具超激稀有但沒有人需要它聖交,放在道具欄裡佔空間的東西太多,通常都是賣掉。道具如果滿了,就無法在迷宮中取得新的道具,所以要定期清一清;有時賣東西遊戲會當掉,一直重開挺麻煩的。
合成也是一口氣合滿5隻的經驗值最多,同屬性經驗值更多,這應該不用再多說了。
明明是一款素質很不錯的遊戲,不知為何排名居然掉到第三頁去,看了官方討論版才知道原來營運自已出包太多次,讓很多玩家對GQ失去信心,比如說好要實裝的角色不斷拖延,之前的活動好像也有很多令人不滿的地方(我沒參與到不清楚),讓人不禁懷疑「到底有沒有心要經營啊?」,也有玩家開玩笑說營運根本是「玩家怎麼還不放棄遊戲啊?大家都放棄之後GQ經營不下去(但是課金不會退費喔)就可以宣布終止了啊~」............我、我還蠻想認真玩這款的耶,拜託DMM你們用心一點好不好,分1%你們在騙錢的美少女卡牌遊戲上的心力在GQ好不好啊......
GQ可以從立繪和美術上感受到愛,但經營方式快要毀了她......

整體推薦度:可以玩看看畫風的遊戲,但不知道有沒有未來(欸


(3)千年戦争アイギス(以下簡稱千年戰爭)
遊戲內容:正統守塔SLG
H表現(無動畫):正常(?)

當初就是被千年戰爭的廣告騙進DMM的世界,看到廣告詞說「警告!使人極度沉迷!廢人化遊戲!」想說哪可能,結果卻真的沉迷了(喂
千年戰爭有全年齡版,所以男角也不少(但是我還沒跟某個男角好感升到一個階段,不知道有沒有事件可看),H方式是送禮物提升好感,禮物不花錢買的話就只能在曜日任務中刷(哪一天可以刷我忘了,男女性的禮物不同,要分開刷),第一次H大約在好感20多的時候可以看到,第二次就要滿百,目前開了幾個角色的CG圖質感都不錯,提升好感也可以強化角色能力,只要是銀級以上的角色都可以加好感(銀女比銀男多太多了......)
每個人物資料下都會有繪師名字,覺得很不錯;職業也很多元,是需要動腦搭配戰術的正統守塔SLG,平常當全年齡玩一點問題也沒有。(?
曜日任務是每天更換,七天輪一次,可以刷到禮物、升級用角色、換錢用角色、交換道具等等,緊急任務就是活動,通常可以取得活動角色,獎勵也都不錯,相較於故事任務我都比較常刷這兩邊。
其實千年戰爭的玩家很多,網路上也可以找到更多詳細的攻略和養成指南,像是覺醒什麼的我根本還沒玩到那邊,沒什麼分析提供給新手,只能推薦入坑。(其實對守塔不太擅長)
對了,每天都有免費的角色可以抽,不要浪費了。

整體推薦度:喜歡守塔遊戲的人請務必玩看看!真心認真推薦!(欸

 

(4)Lord of Walkure ~X指定~(以下簡稱Lord)
遊戲內容:自動戰鬥卡牌RPG
H表現(無動畫):正常(?)

Walkure類型多半都有全年齡版,人氣也都蠻高的,不過海外玩家不能玩全年齡的遊戲(搞啥),所以就玩R18版吧。
點擊地圖之後會自動攻擊,只要卡牌素質夠強沒什麼技巧的遊戲,因為是卡牌就會有無窮多的角色,非課能夠從地圖或大BOSS獎勵拿到UC或R卡就很不錯了,轉蛋點數不好累積,非課轉蛋也會抽到爛爛的裝備,我幾乎沒什麼在抽。
卡牌的優缺點就是大量畫風不統一,喜歡不喜歡很難說。進化立繪無誠意的代表之一,+只是卡面人物左右翻轉而已,++只是衣服跟背景有多一點點變化......不過看在UC也有H事件的份上就算了,整體來說可以H的角色很多,想看個H事件算是蠻簡單的。合成有最大值的問題在,當作素材的卡片必須是MAX等級,這樣吃才會獲得最大量的強化,但是要把素材養肥之前又需要其他素材,為了要養出一隻最大能力值的卡片要花非常多素材去壓......我嫌麻煩,就直接壓了不管它,反正非課不管怎麼壓,課金一張SR或SSR隨便都打爆你,這是一個有錢就是力量的世界。(淚
提到打爆就來講一下對戰,連續打贏玩家(視階級條件而變)可以拿到裝備,階級越高可以拿到愈好的裝備,但要連續打贏不容易,有五次機會讓你選擇跳過對手,接下來就憑運氣了。不過打輸也有裝備可以拿,消耗掉的戰鬥點數還不算太虧。對戰拿到的裝備都很爛,基本是賣掉換錢,想要好裝備不如參加限定活動,往往可以拿到+10、20以上的東西。
20級之後會有調查戰團系統,可以把人物丟到大地圖上尋寶練功,不過去一趟頗花錢,沒錢的話還是不要同時開太多團免得失敗;50級之後才會開啟煉金功能,可以製作戒指和首飾,裝備能力都很強,不過材料不好取得,要透過調查戰團才有辦法。
遊戲畫面下也有完整的說明,真不會玩就看一看說明,其實很容易上手的。

整體推薦度:算是正統RPG吧?閒來無事點幾下(欸

 

(5)Quiz of Walkure ~X指定~(以下簡稱Quiz)
遊戲內容:益智問答卡牌PUZ
H表現(無動畫):正常(?)

雖然官方分類在RPG,但戰鬥方式是問答題,基本上算是益智遊戲吧?問題類型有理科、文科、藝能、運動、雜學、動漫和成人知識,就算看得懂日文也不見得對日本文化有深入了解,很多問題都是侷限在日本人的生活之中,反而像是理系的物理化學數學這種世界共通的題目比較簡單,或是文系有時問漢字成語這種對會中文的人反而容易,意外地可以從遊戲中學到各種知識。
遊戲有四種屬性(水火地風),問題也有屬性(一至四種都有),選對屬性攻擊敵人才能達到最大效益,連續答對跟消耗時間少的時候答對的攻擊力似乎比較高,但提升多少我不確定,如果角色被打掛了,會隨機出現一個該關卡屬性相剋的朋友替補,擁有強大的戰友算是反敗為勝的重要關鍵。
角色取得是隨機出現的,精靈會出來說感覺到了Walkure的氣息,在突破該關卡後可以進入女角的問答時間,限定時間內回答正確的題數就可以獲得卡片,答錯會扣10秒,很傷,所以要盡量選自己擅長的科目。有時會加回5秒或10秒,不確定系統怎麼判定的。合成相同技能的角色可以升級技能,就算等級滿了也可以繼續升技能等級;進化到++之後角色服裝會換一套,不過+也只是左右翻轉而已,我覺得算是立繪誠意不太夠的遊戲之一。
轉蛋點數不是很好賺,所以我也沒什麼去轉。參與兩次活動是突破地區可以獲得SR,因此初期就拿到幾張還不錯的卡片,問答題有時背一下答案多刷幾次地圖也可以硬過,對非課金來說想要拿強卡,參與活動很重要。
等級除了一般等級之外還有問答等級,如果下一個地區限制要8級以上才能挑戰,那就只能回原本的地區刷問答分數(消耗的精力=問答分數);卡片太多卻沒錢合成的話就去挑戰排名賽刷錢吧,依照名次得到不同的獎金。排名賽有一點很重要的是攻擊次數跟消耗秒數,如果別人打一次就過關你卻打了兩次,就算秒數相同,也是對方的排名比較高,所以卡牌還是裝強一點的去打會比較有利。
=>更新:每個角色都會有專屬的回合技能(右下那個),答對多少題數才可以使用,可以發動的時候人物的頭像會發亮,使用技能不算行動力,在打BOSS戰時很好用。(在發現這個既能怎麼使用前不知道吃過多少石頭接關打BOSS了......



整體推薦度:對日文能力有自信或者想挑戰日文能力的人(欸


(6)エンジェリックサーガ ~X指定~(以下簡稱SAGA)
遊戲內容:正統卡牌對戰TCG
H表現(有動畫):比起正常更傾向和姦

這款是真正的卡牌對戰遊戲,組人物卡、技能卡、陷阱卡,分先後攻出牌那樣。
平常先地圖搜尋(自動進行),可以隨機獲得卡片、金錢或進化道具,搜尋滿100%之後進下一個地圖,或是挑戰該關BOSS(卡牌對戰),遇到BOSS可以先跳出回去組好牌組再來打(曜日BOSS不打也會留到下週),故事線的該關BOSS最後一戰結束後就可以進入H事件。值得一提的趣味是,H劇情有像一般文字遊戲出現選項,在對話跟演出上會有點差異,之後可以回圖鑑回味其他選項的對話劇情,多一點玩法還不錯。
合成沒有數值差異,一樣可以隨便合到滿,貼心的是如果放太多素材,系統會有訊息提醒你這樣升級會超過MAX,這樣可以避免浪費素材的情形發生。不同的屬性進化需要不同的屬性道具,進化到++需要的道具也較高級,一般故事地圖不容易拿到,可以多刷曜日地圖,而曜日地圖不需要從第一個開始,如果你需要的是火系,可以直接跳第三個刷火屬性,不過刷出BOSS的情況下,不把BOSS打倒就無法重複進行探索。
SAGA的轉蛋大概是最佛心的了(?),打著「所有角色都有機會拿到!」的宣傳還真讓人感覺充滿希望,雖然想也知道機率小到不行,不過非課轉蛋點數算蠻容易累積的,每天也有免費轉蛋可以抽,算還不錯。
角色進化+之後會變成2P色,我還沒進化到++過不知道最終型態怎麼變化,或一般女角有沒有H事件,角色眾多但進化道具不易取得,H事件算是蠻難看到的。而SAGA的主人公相較其他遊戲算是比較有性格的人物,是一個非常豬哥癡漢的笨蛋(欸)故事劇情搞笑的地方還挺有趣的。
補充一下戰鬥,攻打防禦狀態的卡片是不會對對方造成傷害的,但如果我方攻擊力無法將防禦卡打掉,我方反而會受到攻防差額的傷害。其他的部分,習慣玩卡牌戰鬥的人應該都會自然上手吧。
畫面上的看板娘可以選「お気に入り」來變換,抽到喜歡的角色就換看看吧。

整體推薦度:喜歡玩卡牌戰鬥的人可以順便看一下美少女(欸


(7)Fairy Fantasia~業界初!イカせアニメ搭載(以下簡稱FF)
遊戲內容:美少女卡牌探索RPG
H表現(有動畫):呃,可點擊的H圖?

呃,這基本是一款以H為主的探索遊戲,探索可以遇到女孩子,契約成功的話會出現短暫的H示意圖,之後把角色進化到最終形態時會有完整的H動畫......H事件氾濫到超廉價的程度。一開始玩會覺得「哇好多H太划算了吧!」(因為之前玩的都很難H),玩了一陣子就會發現,H動畫基本是換湯不換藥,雖然有上千上百的女孩子可以H,但H動畫都是那七八個姿勢換個人頭和胸部而已,果然質與量無法兼得啊......玩久了就很麻木。女孩子的立繪在進化後也是左右翻轉(不過衣服有點變化),最終型態才是新的圖,而根據稀有度高低,卡面的暴露程度也有差異。沒錯,是暴露程度,UR、UUR幾乎都是三點全露的,SR跟SSR也都露很大,真的是一款以H為本體的美少女收集遊戲......但不是所有角色都能升到SR或UR,以最低階的N卡來說,N→HN→R就是極限了,HN→R→HR也同樣不能再升上去,以初始階級來算進化兩個單位就是最多的了,所以想要進化到UUR,還必須她的初始就是SSR才有可能升上去,這基本都是重課金的領域,非課能從故事線累積幾張HR、SR就很不錯了,不然就是透過累積課金券去抽看看自己的手氣。
課金的殘酷在對戰上完全凸顯出來,Load的對戰輸贏並不會影響玩家的利益,但FF的對戰可以搶走別人的金錢和角色Coin(收集角色Coin可以獲得一張該角色),FF時不時來一個收集Coin累積最多的活動,非課完全搶不贏別人,只會被人搶到全身脫光(噴哭)而且對戰還有等級限制,你不能搶比你等級低太多的角色,看似保障新手玩家,但很多等級低的玩家滿身SSR或UR,才10幾級卻對戰上千次,根本是重課在玩......
合成系統也很累人,跟Lord一樣,要養出一隻數值最高的角色,就要有很肥的素材,素材吃素材,不知道要養到什麼時候......建議等級低的時候用合成,消耗的金錢比較少,等級高之後就丟「お使い」,不然沒錢可以合成。至於進化要注意以分數大的去合成小的,2/4合1/4總共是3/4,拿1/4去合2/4只有2/4,合滿4/4再吃一張相同的卡才會進化到1/2,2/2再吃一張1/2之後才有H動圖。除了畫面上常用的幾個指令,MENU裡面還有很多像是技能升級、設定自我介紹、突破角色等級上限等等,我到最近才發現有一個回收桶功能,可以累積到一個程度換稀有抽獎券。
轉蛋部分,每天都有一次免費機會,通常都是N或HN卡,沒抽過R以上,轉蛋點數可以從(1)朋友幫開銀箱的獎勵(2)跟朋友留言打招呼(3)修改自己的狀態獲得,每天這樣刷一刷應該也有一百多,不過我很懶,加上FF的朋友互動系統比較完整,可以跟人家聊天的,像我這種不太會日文的每次遇到其他玩家都很煩惱該怎麼回應,不回好像不禮貌,每次回都說一樣的話也很敷衍,這時候都會後悔自己沒有把日文學好(炸)課金轉蛋有分好幾種,我沒抽過BOX轉蛋不清楚,通常是對活動BOSS有加倍傷害的稀有角,但他的說明好像提到活動結束之後角色就不能用了,有點不太明白但也不敢抽。一般的課金轉蛋(金券或特殊券)抽到R以上會增加稀有卡掉落率,一旦抽到SR,增加過的機率就會回到初級,想要累積掉落率還可以透過道具[RANK增加券],不過這些東西都不太容易取得,除了活動獎勵就是お使い碰碰運氣。
=>修正:朋友幫忙打開銀箱,我方有機會獲得200轉蛋點,而我方幫朋友開銀箱的點數不是轉蛋用的,是另一種點數,可以去商店買RANK增加券,其他消耗性補品就沒買過了
每個月都會有一組招待碼,朋友輸入之後他會獲得一瓶小回復,而我們會得到該月限定的卡片兌換券1張,通常是N卡人物的閃亮版,進化到終階之後會比普通的N卡進化更強,戰力上不無小補,如果沒有朋友可以去官方討論版的徵友區交換,很多人會在那邊提供自己的招待碼,但要記得雙方都輸入才是互惠喔~一個人最多可以取得50組小回復藥水,超過之後對方還是可以拿到兌換券,不過自己就沒有藥水了,每個月50瓶累積下來遇到活動時幫助很大。參與過幾次活動,一種是收集Coin的次數,一種是Raid戰模式,FF的上級玩家很多,搶名次什麼的不用奢想了,能拿到參加獎就不錯,除非你要跟人家一起拚重課。Raid戰的模式是搜尋活動地圖,有機率遇到活動BOSS,每打敗一次下回遇到BOSS會加一級,加到20級MAX之後還有一個覺醒,打不贏的話可以請朋友幫忙,或是到交友區徵路人打手(貼自己的招待碼),擊破BOSS會根據傷害獲得分數,分數累計可以得到各個階段的獎勵,通常可以大量得到轉蛋點數、合成用卡片、活動限定角色卡兌換券,分數高一點還可以拿到課金券,行有餘力幫朋友打個幾刀賺賺分數也是不錯的。(不過大多數時候都是戰鬥點數不夠用)

另外今日暗號不是每天都有,我都是從另一個攻略網站找看看今天有沒有暗號,但不知道為什麼好友都可以在公布之前就先知道今日暗號,也許官方討論版會先公布,拿過免費的金券,算是造福非課玩家。
附帶一提首頁圖每切換一次就會隨機換成新的女孩(沒取得的卡片不會出現),如果擁有很多稀有卡,首頁就會常常跑出露點的女孩,不是在自己房間玩的人還是背後注意一下吧。(笑)

整體推薦度:需要時不時吃點肉的人(*重量不重質)(欸


這幾款算是我玩比較久的,此外還有幾款只短暫玩過幾天的遊戲,就不多作介紹了。如果之後又玩了什麼比較有心得的再補充吧。

*2015.3月更新:雖然當初說要退出,其實還是沒脫坑,而且上面的遊戲只剩下LB在玩。(戰力累積到就算無課金也可以超絕弩級輕鬆打,反而捨不得放棄了)
10月後其實也玩了很多新遊戲都棄掉了,目前也只剩下絶対心撃!ピンボールハッカー(彈珠)跟ドラゴンプロヴィデンス(DP)還有玩。
個人覺得彈珠本身完全不需要課金玩就可以享受遊戲樂趣了(就是彈珠檯嘛),而DP是主打公會討伐BOSS的卡牌遊戲,人物精美,只要R卡就有H事件(無須進化或好感),比起其他卡牌遊戲可以說是超優惠大放送。不過,嘛,這兩個也一直在考慮要不要棄坑。(時間因素)
至於LB.......我還在等此見萌出UR的可能......OTL

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